terça-feira, 17 de fevereiro de 2009
O' Matic
Muitos gostam desse trapaceador, pelo fato de ganhar dinheiro, poder comprar jogadores, jogadores estrelas, expandir estádio, tudo o que é possível fazer com o trapaceador, eles gostam.
Mas qual é a graça que tem o jogo usando um trapaceador ?
Então se você não souber jogar sem um trapaceador, você é um péssimo jogador, o jogo (brasfoot) não foi feito para ganhar e se divertir tão facilmente com o O'Matic e outros trapaceadores.
O legal do jogo, é você poder vibrar, comemorar, entristecer, perder, ganhar, mas sem trapaças, jogando limpo, você poder saber que, ganhou a Copa Nacional sem usar trapaceador, saber que você é um ótimo técnico !
Agora, você executa o trapaceador, fica milionário no jogo, compra um elenco inteiro de estrelas, compra jogador velho só porque é estrela, aí que eu não vejo a graça, isso nunca iria acontecer na realidade, depois você tem um elenco inteiro de estrelas, compra outro, dá racha no elenco, aí ninguém mais começa a atuar bem, você se irrita, começa a perder, se demiti, só vem clube horrível querendo te contratar, aí você diz:
- "putz, eu só perco, desisto, irei joga outro"
Aí você vai em 'NOVO JOGO' e faz isso tudo de novo, e aí, qual é a graça?
Pode ser, que, quando você está com saldo negativo, ou algo do gênero, aí sim você pode usá-lo, mas não usar e colocar '2 bilhões' em caixa, usá-lo acrescentando 100 mil, 1 milhão, aí sim.A pior coisa que foi compatível com o Brasfoot, foi o O'MATIC. Isso só estraga a carreira de técnicos, então pense bem antes de usar um.
Ter Um Bom Goleiro
Um grande goleiro, alguns, quando começa um novo jogo, ou muda de time, vai até a busca de jogadores, e compra qualquer goleiro que seja estrela e força alta, esses são os que não sabem como ter um grande goleiro.
Já outros, analisa as características e idade, na minha opinião, as melhores características de um goleiro no Brasfoot, é Colocação / Reflexo (Col/Ref), esses são os melhores para mim, eles defendem vários pênaltis, raramente tomam gol de falta, são umas ''muralhas'' no gol.
As seguintes características, são ótimas para o goleiro: Col/Ref, Ref/Col, Ref/Sai, essas são ótimas, outras já não são nem tanto, um goleiro perfeito, é aquele que tem umas das características citadas acima, estrela, e com a idade entre 19-27 anos, não adianta você querer comprar um goleiro de 16 anos, estrela, e com qualquer característica, que não adiantará nada.
O goleiro artilheiro já tem a característica Saída de Gol, não sei o porque, mas geralmente fazem, a maioria dos goleiros que fazem gol de falta, são goleiros estrelas, eles fazem gols de falta, mas nem tanto.
Goleiros abaixo de 19 anos, são inexperientes, não são tão bons quanto aos mais velhos, é como se fosse na realidade, já viu algum goleiro com 16,17 anos ser o melhor do mundo ? Pelo menos eu não, é o mesmo no Brasfoot.
O salário dos goleiros sempre tem que estar na média, nem muito baixo, e nem muito alto, não queira aumentar o salário de um goleiro no dobro do atual que você só perderá mais dinheiro, e receberá um agradecimento do goleiro pelo aumento, e só, mas a melhoria do goleiro não aumentará.
Poupar o goleiro é bom, mas não poupe sempre, deixe-o jogar por uns 10 jogos, e poupe-o, goleiro não se cansa rápido igual um jogador, mas é bom poupá-lo, e deixar o reserva jogar.
Caso o goleiro estiver com uma idade avançada, ou seja, acima de 32 anos, não aposente ele, aposente quando ele tiver com 38, anos, por aí.
Seja um bom técnico e saiba ter um grande goleiro.
Ter Um Bom Lateral
O lateral, é o que mais se cansa em um jogo real, pois tem que correr até o ataque para ajudar os atacantes, e voltar até a 'zaga' para ajudar os zagueiros, não é assim no Brasfoot, se fosse, eles seriam os que tinham a energia mais gastada do elenco.
O lateral defensivo não é muito aproveitado, pois ele ajuda mais os zagueiros, os desarmes precisos, e não são bons nos cruzamentos, passes, jogadas aéreas, e também não correm tanto, mas para alguns são ótimos, porque podem ter um grande lateral que pode acompanhar no outro lado do campo, aí utilizaria um defensivo e um ofensivo, mas isso é horrível, 'desorganiza' o time.
Um lateral bom, é o que sabe correr, e sabe fazer belos passes, cruzamentos, boas características para eles, são: Cru/Vel(Cruzamento e Velocidade) - Vel/Pas(Velocidade e Passe) - Arm/Vel (Armação e Velocidade) - Cru/Fin (Cruzamento e Finalização), essas são ótimas características, no meu elenco, eu tenho 3 laterais ofensivos, e 1 defensivo, e sempre uso 1 lateral, as vezes uso 2.
Alguns "técnicos", não sabem ter um grande lateral, e vai até a pesquisa de jogadores, e compra um lateral estrela, um lateral qualquer, mesmo sendo velho e com características totalmente absurdas, aí depois reclamam que não joga nada o time, e se demite, e depois usa o O'Matic, isso é uma coisa ridícula.
Um bom lateral, é aquele que é jovem, e tem as características correspondentes ao elenco.
Um lateral artilheiro, simples, compre um meio-campista que tenha as características Arm/Vel (Armação e Velocidade) e improvise como lateral, e verá a quantidade de gols dele.
Lateral resistente, nunca compre um lateral que contenha a característica 'Res(Resistência)', pois isso não ajudará em nada, somente para que o lateral não se canse tanto.
Lateral estrela, não ajuda tanto, fica quase o mesmo que um normal, não tenho, pois sei que não será aproveitado.
Agora jogue e aprenda a ter um grande lateral.
Mantendo Um Plantel Entre 22 A 25 Jogadores,E Uma Jogada Inteligente
Primeiro, inicie seu jogo e defina as ligas que serão jogadas, isso não importa muito tente selecionar as mais importantes por que se alguma vez você for sair do time receberá propostas mais tentadoras, bom, pelo menos com chances de disputar alguma competição internacional porque existem ligas internacionais que mesmo com seu time obtendo os melhores títulos você não terá chance de enfrentar times mais poderosos e de outras nacionalidades, mesmo por que fica um tédio você só enfrenta os mesmos times todo ano, acreditem experiência própria. Se for jogar no Brasil se decida se você irá mesmo optar por competir os estaduais, a não ser que goste, claro, eu acho não muito lucrativo fazer esse tipo de escolha e se você não ganhar vai ficar pior ainda, porque? Simples, não sei se já repararam mas nesses jogos a média de público não é muito alta e no começo ainda que a maioria dos estádios são pequenos (principalmente se seu time for de uma divisão baixa) o seu dinheiro em caixa vai decair muito, e isso será problema nas contratações futuras e no planejamento do time, que iremos ver logo mais.
Agora vamos montar o time, se começar de baixo seu dinheiro será por volta de 2 milhões e meio, e vai ser difícil buscar grandes jogadores somente com isso, mas agora não é o momento de abusar em contratações, somente o necessário! A maioria dos times começam com pelo menos mais de um goleiro, e normalmene vem com 3, análise a idade deles e o nível de força, veja o mais novo e com mais força mas balancei os 2 nem sempre o mais novo é o melhor. Os goleiros não tem muitos problemas de cartões e contusões mas se quiser manter pelo menos 1 reserva pode, afinal o time é seu. Lembre-se que os jogadores costumam a render até seus 32-33 anos pois envelhecem e perdem o seu antigo "fôlego" e acabam decaindo seu nível. Venda os jogadores de idade acima ou igual a 32 anos eles não renderam mais e ficarão sem energia, tendo assim que poupa-los quase todos os jogos. O ideal para um time seria:
* Equilibre o número de volantes com o número de ofensivos.
Para os meias as principais caracteríticas são armação, drible e passe mas é sempre bom ter um com finalização para definir na hora certa! No ataque Velocidade, Finalização, Cabeceio e Passe acho que são 4 fatores essenciais mas isso depende de você, além do mais é sempre bom váriar colocando algo novo como alguém como Armação. Na hora das compras uso a técnica "Bom e Barato" salários baixos serão úteis nas divisões rasas. Se quiser e tiver dinheiro sobrando compre um ou outro de um nível mais elevado, para se destacar no time, mas não compre estrelas são caras pro começo de jogo. Não abuse do dinheiro como você tem um estádio pequeno irá ficar com saldo negativo se começar o ano com menos de 1 milhão.
Dica:
Quando vierem pedir a renovação do contrato abaixe o salário sempre 2 vezes, eles aceitam numa boa e você não paga mais caro.
Quando sobrar dinheiro depois de um tempo invista no estádio, ele é o seu maior aliado na hora de ver o saldo, ele é a fonte de renda e você não pode deixar de investir nela. Se acontecer de algum jogador seu ser expulso, multe ele sem perdão acho que isso não afeta muito no futebol do time (pelo menos do meu) e você ganha dinheiro e não amolece na sua postura de chefe dentro do time.
Dica:
Quando marcar amistosos marque em casa e com times conhecidos, o estádio lotará e você lucrará bem, aproveite e aumente um pouco os preços dos ingressos, somente um pouco se não você ficará na pior.
No começo para adaptar-se no time abuse na variação de táticas até achar uma que combine com você e com o time assim finalmente seu time não terá problemas com excesso de derrotas. Agora só pra lembrar aqui no final já que esqueci de por no começo, estrelas demais causam discórdia no time e maus resultados na hora do jogo, procure ter o menos de estrelas possível, até por que existem muitos jogadores não-estrelas que rendem mais e são mais baratos.
E tem uma ultima coisa que não citei antes que é, quando for decidir entre Marcação (leve, pesada e muito pesada) antes olhe o rigor do juíz, se for maior que 3 tente pelo menos evitar a pesada e muito menos a muito pesada dependendo do jogo (se for decisivo) você terá que optar pela pesada mesmo, pois quando for maior que 3 os juízes irão distribuir muitos cartões e você terá problema nos jogos de volta.
Nem Todo Jogador Cara e Bom E Vice- Versa
Estando na segunda divisão a única maneira de se participar de uma competição internacional é vencendo a Copa Nacional (que dará direito a disputa da Libertadores ou Liga dos Campeões, conforme o caso). Para se montar um time competitivo sem ultrapassar muito o orçamento do clube para equilibrar as finanças, é importante você saber comprar e vender jogadores. A ideia é vender jogadores mais velhos a um certo preço e comprar jogadores mais baratos que eles, porém melhores. Como? Aí que esta a grande dica. Os times da Arábia Saudita, Estados Unidos e até alguns times pequenos europeus (como alguns time da Suíça e Roménia) tem jogadores novos e baratos que podem ser aproveitados. [...] *
Procure jogadores em países pequenos como Ucrânia, Rússia, EUA ou até mesmo Itália ou Inglaterra, mas procure nos times pequenos, onde, logicamente os jogadores serão mais baratos.
Lembre-se também que jogador jovem não é sinonimo de jogador bom. Saiba avaliar a sua futura contratação, antes de fechar o negocio.
Dicas Sobre Forma De Tatica A Ser Administrada Pelo Time
Caso você tenha uma boa defesa, mas precisa do resultado como por exemplo uma final da Copa Libertadores, onde você precisa ganhar de 2 gols de diferença. Pode usar o Ataque Total, desde que tenha bons atacantes, uma boa defesa, que fica super desprotegida com esse tipo de ataque, e um bom meio de campo que é quem vai levar a bola ao ataque. São formações ofensivas o 4-3-3, 3-4-3 e o 3-5-2 jogando com 1 volante e 2 meias ofensivos.
Se seu time é melhor, mas você está em desvantagem no jogo, pode jogar na retranca. O Contra-Ataque é um bom meio de jogar, pois seu time fica todo recuado na marcação, apenas aguardando um erro do ataque adversário para criar um contra-ataque que pode terminar em gol. Nesse tipo de ataque é indispensável ter bons meio de campo e uma boa defesa. Você pode jogar no 4-5-1, 5-4-1 e o 5-3-2 que são formações defensivas, mas que dependendo dos seus jogadores podem ser uma ótima arma ofensiva em contra-ataques
Dicas De Uma Boa Formaçao
4-4-2
É uma boa formação, porém precisa de um entrosamento bom entre os jogadores do meio de campo, caso contrário, poderá acarretar em derrotas consecutivas. Uma defesa boa também necessita de entrosamento, caso jogue com 1 volante. O ataque sempre deve ser bem entrosado, e não arrisque muito usar 2 laterais defensivos, pois isso poderá acabar resultando em menos chances de gol. com 55% de posse de bola, a possibilidade de vitória é grande, até 45% de posse de bola as chances são boas, mas abaixo disso o seu time estará sofrendo problemas
4-3-3
Uma formação muito arriscada, que deverá ser usada com cautela, pelo fato de ter um meio de campo fraco. Somente use-a em caso de uma defesa extremamente boa ou um meio de campo muito forte. É difícil vencer, mas se atacar mais que seu adversário, as chances de vitória são grandes, mas 60% de posse de bola é quase assegurada uma vitória.
3-5-2
Uma formação boa, com meio-de-campo muito forte. Boa para ser usada em jogos decisivos ou quando se está em desvantagem com relação a força dos jogadores. 60% de posse de bola é assegurada a vitória, porém, menos que isso, a chance de vencer diminui muito. Um número menor de finalizações que o seu oponente indica que o meio de campo ofensivo está ruim.
5-3-2
Consiste de uma defesa muito forte, mas sem perder muito a ofensividade. Pode segurar bem o jogo na zaga, mas o ataque pode ser prejudicado pelo meio de campo fraco. Posse de bola maior que o adversário é um bom indicador que a vitória está vindo. Poucas finalizações do adversário indica que a sua defesa forte está surtindo efeito.
4-5-1
Um time defensivo, mas com um pouco de ofensividade é como pode ser caracterizada esta formação. Abuse do meio de campo ofensivo para não perder a ofensividade do time, 2 volantes e 3 ofensivos devem ser o suficiente. Finalizar mais que seu oponente é a chave para a vitória.
5-4-1
Muita defesa é como pode ser declarada esta formação. Recomendo somente usá-la em casos de emergência (caso não tenha outra formação possível) ou se quiser segurar algum resultado. Finalizar bastante pode assegurar uma vitória na maioria das vezes.
3-4-3
Formação muito ofensiva, o que deixa a defesa muito vulnerável, por isso recomendo no mínimo 2 volantes, mas vale arriscar 1 volante e, ceder um bom resultado, pode ser uma formação. Caso não queira perder defensividade, use 3 volantes. Posse de bola e finalizações favoráveis a você são as chaves para assegurar uma vitória tranquila, mas um nº grande de finalizações do oponente pode acabar com uma vitória sua, então tenha muita cautela.
Como Lidar Com Dinheiro
Diminua os salários dos seus jogadores, sempre que eles pedirem para renovar. Clique 2 vezes na setinha para baixo, que ele aceitará sem problemas. Com salários baixos, você não gasta muito dinheiro, e só tem a lucrar.
Com o estádio grande, e sua confiança lá em cima. (É muito importante que sua confiança da torcida e da diretoria estejam em 80-100%. A da diretoria, pois você garante que não será demitido, a menos que você não saiba administrar as finanças do time e esteja com o caixa negativo. A torcida, é para ir aos jogos e você faturar!)
Quando for jogar em casa, aumente os preços dos ingressos, moderadamente para não ficar caro demais e você sair no prejuízo. Com um estádio grande (uns 120.000 lugares mais ou menos) você ganhará aproximadamente 2 a 3 milhões. Com jogadores bons, e salários baixos, você lucrará uns 1,5 a 2 milhões.
Empréstimos. Faça apenas se a situação estiver feia, e se você puder pagar em no máximo 3 rodadas. Os juros são altíssimos e isso prejudica a sua confiança da diretoria. Nunca pegue mais de 2 milhões emprestado, a não ser se você for campeão de um campeonato importante como o Mundial ou a Libertadores e poderá pagar logo em seguida.
O modo de jogo também influencia muito em seu dinheiro em caixa. Quando for iniciar um novo jogo, nunca selecione a opção Divisões com 20 times cada, Quando chegar no Campeonato Nacional que você está disputando, com o passar dos jogos, você terá que contratar jogadores, renovar contratos e etc. É aí que está o perigo. Mesmo você sendo o líder do campeonato, você perderá dinheiro com salários e etc; e o campeonato demorará para terminar porque são 36 rodadas e para se livrar das dívidas, você terá que vender jogadores, até que você é Demitido.
Fazendo Sua Propria Narraçao
Vá em Iniciar > Programas > Acessórios > Entretenimento > Gravador de Som.
Esse é o programa que você irá utilizar para narrar seu próprio jogo.
Grave algum som, e salve com o nome de contusao.wav.
Agora grave outro som, e salve com o nome de fimjogo.wav
Grave outro som, salve agora com o nome de gol1.wav.
E outro com o nome de penalty.wav.
Pelo título, vocês devem imaginar que tipo de som você poderá gravar. No arquivo gol1, por exemplo, grave um som gritando Gol. Use da criatividade. Esse som será tocado, a cada gol que seu time fizer. O mesmo com as Contusões, Fim de Jogo e os Penaltys.
Depois de gravar tudo, copie e cole na pasta C:\Brasfoot2007\sons. (Lembre-se de fazer um back-up, caso você não goste da narração, ou não queira perder as narrações do seu jogo)
Pronto. Seu Brasfoot terá uma narração personalizada.
Dica De Amanha
A Campanha "Olheiro Universo Brasfoot" foi um sucesso. Recebi vários emails de pessoas contribuindo com dicas de bons jogadores.
Algumas dicas foram:
Soares - Grêmio-BRA (Improvisado de meio-campo)
Piatti - Estudiantes
Melhor Tática: 4-3-3 e 3-4-3
Cobrador de Falta: Soares
Dica enviada pelo Gabriel Diogo
===Outro detálhe muito importante que você tem que tomar cuidado é a idade dos seus jogadores.
Não fique com jogadores velhos no time. E se for ter, que seja de preferência um goleiro, que demora mais para diminuir a força, e não se cansa rápido.
Laterais e Zageiros baixam muito rápido o nível. Se quiser ter um veterano no time, fique com um meio campo ofensivo ou um atacante de área, não aqueles que correm e cruzam. Henry e Dodô são uma ótima dupla de ataque. Ronaldo (do Milan, que apesar de ser caro) também é uma ótima escolha.
Mais Craques Enviados Pelo Nosso Olheiro
Ustari - Getafe/ESP
Laterais:
Ilsinho - Shakhtar/UCR
Richards - Manchester City/ING
Zagueiro:
Piqué - Manchester United/ING
Volantes:
Pierre - Palmeiras/BRA
Irala - Danúbio/URU
Renato - Sevilla/ESP
Meio-Campista:
Ben Arfa - Lyon/FRA
Atacantes:
Mpenza - Manchester City/ING
Anichebe - Everton/ING
Olheiro Mestre Brasfoot Segundo Post
Goleiros:
Casillas - Real Madrid
Rogério Ceni - São Paulo
Bruno - Flamengo
Renan - Internacional
Laterais:
Ashley Cole - Chelsea
Höwedes - Shalke04
Marcelo - Real Madrid
Marcellis - PSV
O'Shea - M.United
Zagueiros:
Boateng - Hamburgo
Breno - Bayern M.
Sidnei - Internacional
Faccioli - Lanús
Alex - Chelsea
Volantes:
Schweinsteiger - Bayern M.
Augusto Fernandez - River Plate
Ramires - Cruzeiro
Borowki - Werder Bremem
Meio Campistas:
Diego - Werder Bremem
Anderson - M.United
Özil - Schalke04
Silva - América - MEX
Fábregas - Arsenal
Messi - Barcelona
Pirlo - Milan
Valdívia - Palmeiras
Richarlyson - São Paulo
Atacantes:
Bojan - Barcelona
A.Pato - Milan
Andres Rios - River Plate
Mosquera - Werder Bremem
C.Ronaldo - M.United
Rooney - M.United
Robinho - Real Madrid
Podolski - Bayern M.
Ronaldinho - Barcelona
Henry - Barcelona
Dica Do Dia
Aqui vai uma dica simples, mas que poderá te ajudar muito no Brasfoot
Antes de começar a partida, clique em cima do nome do árbitro.
Se o rigor dele for 4 ou 5, jogue com a Marcação Leve. Caso o rigor do árbitro seja 3, jogue com marcação pesada. E se o rigor do juíz for 1 ou 2, pode jogar com a marcação muito pesada. Seu time fará poucas faltas, levará poucos cartões, e consequentemente terá mais chances de vitória.
Boas Caracteristicas
Ref/Col (Reflexo e Colocação) - Os goleiros estrelas, são MUITO bom, raramente toma gol. E muitos pegam as penalidades. Os que não tem estrelas também são bons! Mas não são muitos que pegam as penalidades. E Col/Ref irá dar no mesmo.
Def/Ref (Def.pênalti e Reflexo) - Os estrelas pegam MUITO os pênaltys, os não estrelas também pegam. Mas são bons mais para as penalidades.
Cru/Vel (Cruzamento e Velocidade) - Os estrelas, lógico que serão os melhores, e podem fazer vários gols de falta, e MUITOS passes, os não estrelas dá na mesma só que terão uma força menor.
Cab/Vel (Cabeceio e Velocidade) - Esses são os "goleadores" na zaga, esse são os que marcam MUITO de cabeça na bola parada, os estrelas ainda fazem mais gols. Vel/Cab também será no mesmo só que menos gols.
Des/Res (Desarme e Resistência) - Esse são os "roubadores de bola", os salvadores dos times, as "muralhas", esses são os que desarmam bem, e melhor ainda se for estrela!!! E Res/Des não dá no mesmo, o zagueiro não ficará bom!
Des/Pas (Desarme e Passe) - Esses são os melhores volantes, são os goleadores dos times, ele desarma e passa, como diz na característica dele, eu recomendo esses.Pas/Des o volante ficará horrível!
Des/Mar (Desarme e Marcação) - Esses eu recomendo também, por sua característica ótima, como diz ela mesmo, eles 'desarmam' e 'marcam', são os roubadores de bola. Mar/Des também são ótimas opções.
Fin/Pas (Finalização e Passe) - Esses são bons, e se forem estrelas fazem vários de falta! Pas/Fin também é uma boa.
Dri/Arm (Drible e Armação) - Ótimos, goleadores; e se forem estrelas ainda, ninguém segura!
Dri/Fin (Drible e Finalização) - Esses como a característica já diz, ele driblam e finalizam! São goleadores e eu recomendo! Fin/Dri dará na mesma.
Vel/Fin (Velocidade e Finalização) - 1 palavra: Goleadores.
Fin/Dri (Finalização e Drible) - Goleadores e os que fazem muitos gols de falta.
Dri/Fin (Drible e Finalização) - Idem ao de cima.
Dri/Pas (Drible e Passe) - Ótimos cobradores de falta!!! E se forem estrelas, nenhum zagueiro segura!
Fin/Vel (Finalização e Velocidade) - Goleadores, mas são melhores sem estrelas. Vel/Fin também é uma boa opção.
Acho que deu pra percer que o mínimo detálhe faz muita diferença, como por exemplo os volantes de características Desarme/Passe são ótimos, mas se for um com Passe/Desarme ele não jogará bem. Por que? Porque no Brasfoot, a primeira característica é a que o jogador "domina". No primeiro exemplo, o volante citado tem como melhor característica o Desarme. O passe vem como uma característica secundária. Já no outro exemplo (Pas/Des) será o contrário, este jogador terá o passe melhor que o desarmamento. E isso fará com que ele não tenha tanta eficiência quanto um jogador que tenha Desarme como característica principal. Já no caso de Desarme/Marcação, não terá alteração, pois ambas são caracteristicas defensivas, portanto não alterará muita coisa no jogo.
Transformando Jogadores Ruins Em Novos Craques
Essa dica é simples, mas requer muito tempo. Cerca de 2 a 5 temporadas, portanto tenha paciência. Valerá a pena, no futuro.
Lembrando que existem jogadores com idades e características que têm uma maior probabilidade de evoluirem com velocidade. Caso tenha dúvidas, releia este post e tenha paciência. Essa é uma dica a longo prazo, e sem gastar muito, você terá um bom craque no futuro.
Novos Craques
Primeiramente, caso você esteja na 3ª/4ª divisão, tudo bem, e se tiver bem na classificação, ok. Pesquise jogadores que tenham as características Fin/Vel - Fin/Cab - Dri/Fin - Fin/Pas, no campo 'FORÇA', coloque qualquer, em 'POSIÇÃO', deixe qualquer, agora, o principal, é que deixe em 'IDADE', > 16..25, isso será uma enorme vantagem, para que possa conseguir uma promessa, no campo 'VALOR', coloque 40% do seu valor em caixa, não gaste muito ! O importante é que você tenha dinheiro em caixa e bons jogadores, é isso que torna o jogador, um ótimo técnico, sem usar 'trapaças'. Em 'CARACTERÍSTICAS' coloque uma das características citadas acima. Não deixe marcado nenhuma opção que fica em baixo de 'NACIONALIDADE', e nesse campo (Nacionalidade) deixe qualquer também, e agora 'PROCURAR'(caso demore, é porque o número de jogadores existentes são muitos) após carregar, classifique os resultados por 'IDADE' (que fica em cima dos nomes dos jogadores, não é o lá de cima) e vá no início da lista pelo o mais jovem até o mais velho, vá nos mais jovens, e veja, se o seu time tiver jogadores entre 20-50 de força, compre um jogador que esteja nessa base, e assim com qualquer time que tenha seu nível de jogadores, compre um ou dois jogadores da lista. Caso ele esteja à venda, melhor, mas não se esqueça
Caso ele não aceite, vá acrescentando mais 500 mil, até ele aceitar, quando ele aceitar, perfeito!
Você terá a sua futura promessa do seu time, deixe esse jogador sempre como titular, mais poupe ele, coloque ele para cobrar faltas.seu jogador. Quando ele estiver com 80%,70% ou 60% de energia, poupe-o, por um ou mais jogos, assim a força dele irá aumentar, mas não faça dele o jogador que leva o time nas costas, e sim um craque. Quando ocorrer brigas entre ele e algum jogador, poupe-o de jogos, aumente o salário dele, até ele ficar com a moral alta, aí sim coloque-o novamente ''a ativa'' em seu time, ele terá de fazer muitos gols. Faça-o que ele seja o artilheiro do campeonato nacional que você estiver jogando, quando ele se tornar o artilheiro, ele irá ganhar estrela, aí ele estará no caminho certo de tornar-se um craque e artilheiro do futebol, e vá fazendo isso todos os anos, não venda ele! A cada renovação de contrato, aumente o salário dele, sempre, assim ele irá subindo rapidamente de força e assim você irá ter seu craque.
Boa sorte, um bom jogo, e agora faça seu craque!!!
Dicas De Como Ser Um Bom Tecnico
Em breve mais recomendações e orientações para um bom técnico.
Como Ter Um Bom Atacante
O atacante é sempre o artilheiro, o ''matador'', o que faz golaços, o cobrador de pênalits, aquele que faz uma grande arrancada na raça e faz o gol, ou aquele que joga na habilidade, humilha o adversário e faz um belo golaço.
O atacante no Brasfoot, sempre tem que ser poupado por 1 jogo, e assim deixando o reserva jogar, assim aumenta o nível dos 2. A idade que não precisa poupar o atacante, é entre 16-18 anos, pois são os mais jovens. Não queira deixá-lo jogar por vários jogos, só porque ele foi expulso, ou algo do tipo, sempre poupe-o para jogos mais importantes, ou contra adversários mais fortes..
Os atacantes que são mais na raça, são os que saem na 'arrancada', possui as características: Cab/Fin(Cabeceio/Finalização) e Fin/Vel (Finalização/Velocidade), são as melhores características para um atacante com raça, com determinação em um jogo. Eesses não precisam ter estrela, eles jogam bem sem estrela, e isso da lugar à outros jogadores melhores que podem ser estrelas.
Atacantes que jogam mais na habilidade, que marcam os golaços, possuem as características: Dri/Fin (Drible/Finalização), Fin/Dri (Finalização/Drible), Dri/Pas(Drible/Passe), essas são as características ideais para um atacante habilidoso, um craque, esses contendo estrela, jogam mais, atuam melhor nas partidas, porque são os craques dos clubes, são aqueles que sempre faz uma jogada linda e provoca o adversário, e esse sim concerteza devem ser poupados.
Já os atacantes ''matadores'', aqueles que sempre salva o time com um gol, aqueles artilheiros dos clubes, contém as características: Fin/Cab (Finalização/Cabeceio), são as principais, e a característicaFin/Pas (Finalização/Passe), é boa para os atacantes que cobram faltas, e jogadores com essas características, são melhores com a idade entre 23-38 anos, e sem estrela.
Acima, citei as melhores características para um atacante, é bom lembra-los, que os atacantes mais velhos, são os melhores, e contendo as características de um matador. Tente fazer um atacante matador, que seja jovem, e ser artilheiro de um campeonato nacional, assim irá aumentar o rendimento dele tanto no Campeonato Nacional que estiver jogando, como em outros jogos, porque se ele for artilheiro, além de aumentar o rendimento dele, aumentar o nível de força dele, ele irá virar estrela, e aí sim você terá acabado de revelar um craque, e um craque matador, que salvará seu time nas piores situações; e com isso clubes europeus, e todo o mundo, irão lhe contratar, porque você sabe revelar um jogador, e os clubes que tiverem precisando de um, concerteza irá lhe contratar. Clubes grandes e famosos, com grandes jogadores no elenco, e você será um dos melhores técnicos do mundo, jogando assim, revelando estrelas, revelando matadores, jogadores ótimos.
Ter Um Bom Meio De Campo
O meio-campista é aquele jogador que arma jogadas, faz belas jogadas, faz passes e até finalizam. No Brasfoot, é igual, as características são as mesmas.
Um meio-campo deve ser estrela somente ser tiver ótimas características, tipo Fin/Pas (Finalização/Passe), não adianta você ter no seu time um meio-campo com as características Cab/Vel (Cabeceio/Velocidade) e ser estrela que não ajudará em nada, só irá estar ocupando espaço de outros jogadores que poderiam ser estrela.
Um meio-campo armador, utiliza-se Fin/Arm (Finalização/Armação), ótima característica, e tambémArm/Pas (Armação/Passe), são ótimas pra um meio-campo que arma jogadas.
Um meio-campo ofensivo, ótima característica pra isso é Dri/Fin (Drible/Finalização), Fin/Pas (Finalização/Passe), são ótimas, com essas características no meio-campista, ele driblará e fará ótimas jogadas para seus atacantes, ou então ele mesmo poderá chutar e ter uma grande chance de gol.
A cada ano aumente o salário dele, assim aumenta o seu rendimento, e quando ele for expulso, não multe-o, isso cai o rendimento, e se ele ter brigado com algum outro jogador, aumente o salário dele, poupe-o de mais jogos, assim aumenta a moral dele e ele voltará a ser o jogador que era.
Idade pra um meio-campo: Não tem a idade certa pra um meio-campo, só não pode ter 16 anos, e nem pra cima de 37 anos. Caso ele for jovem, você pode poupa-lo a cada 2 jogos, mas se for mais velho poupe-o a cada jogo.
Quando um meio-campo sofre uma contusão, não se preocupe, porque eles são os que mais voltam mais rápido a força, em 2 partidas ele já melhora a força.
Para cobrar faltas, eles são os melhores, e a melhor característica para isso é Fin/Pas (Finalização/Passe), de 10 cobranças, 7 são gols, eles são os ''craques'' nas cobranças de falta.
O meio-campo é o local que mais necessita de jogadores bons, e não queira sair comprando qualquer um só porque é estrela, ou só porque é conhecido, compre os que valem a pena, analise as características dele e veja se deve ou não, e sabendo controlar o dinheiro, não gaste tudo em um meio-campista.
As características de um meio-campo são variáveis e fáceis de ver se realmente vale a pena comprá-lo ou não, agora que você leu essa análise, jogue e saiba como ter um grande meio-campo.
Como Ter Um Bom Volante
O volante é aquele que marca um jogador adversário, que desarma o jogador adversáio e faz passes para os meio-ofensivo e finalizarem com o ataque. O volante é o primeiro jogador que vai na marcação antes dos zagueiros.
No Brasfoot é quase igual, só que algumas características que parecem que não dão certo, e acabem dando certo!
Sempre é bom você ter 2 ou mais volantes. Por que? Porque as vezes é necessário poupá-los, isso é obrigação do treinador. O volante, por ser um jogador que fica em corrida constante na marcação, ele se cansa muito rápido, só os que contém a característica Res (Resistência) que resiste mais ao cansaço, mas o ideal é poupá-los.
Um bom volante, tem a característica Des/Pas (Desarme/Pas), além de ser bom, ele marca vários gols, por mais incrível que pareça, pois tem uma característica totalmente "nada a ver".
Outra ótima característica é Des/Arm (Desarme/Armação), é melhor para fazer gols, pois além de desarmar o jogador, o volante que possui essas caracteristicas ajuda na armação e se torna um 3º meio-ofensivo e são ótimos para acompanhar grandes atacantes.
Um volante que marca e faz gol, é aquele que tem a característica Mar/Fin (Marcação/Finalização), não entendo o porque, mas essa característica é muito boa pra um volante artilheiro e que tamém faz gols de falta.
A idade ideal pra um volante, é de 20 - 30 anos, um volante muito jovem não rende muito, joga menos, e um volante acima de 30 anos, já não faz gols, e começa a cair seu desempenho em campo.
Não compre volante estrela, porque não ajudará em absolutamente nada, e só aumentará suas despezas.
Não fique desesperado por um bom volante, e ir em busca de meio-campistas e comprar qualquer um pensando que é um volante. Isso prejudica seu time. Saiba analisar as características, não compre volantes que tenham características nada a ver, exemplo: Cru/Cab (Cruzamento/Cabeceio).
Não tem muito o que falar sobre os volantes, são características visíveis e de facil de entendimento. Agora jogue e saiba como ter um grande volante.
Nosso Primeiro Post Do Olheiro Do Mestre Brasfoot
G - Renan - Botafogo/BRA
Z - Faccioli - Lanús/ARG
L - Marcelo - Real Madrid/ESP
M - Augusto Fernandez - River Plate/ARG
M - Denílson - Arsenal/ING
M - Alexis Sanchez - River Plate/ARG
M - Diego - Werder Bremer/ALE
M - De Rossi - Roma/ITA
M - Faty - Bayern Levenrkusen /ALE
M - Renato Augusto - Bayern Leverkusen/ALE
A - Falcão Garcia - River Plate/ARG
A - Dí Santo - Chelsea/ING
A - André Luis - Grêmio/BRA
A - Guilherme - Cruzeiro/BRA
A - Nilmar - Internacional/BRA
A - Lenny - Palmeiras/BRA
A - Benzema - Lyon/FRA
A - Alan Kardec - Vasco/BRA
A - Agüero - Atlético de Madri/ESP
Como Contratar Mais, Por Menos
O básico na contratação é visualizar quantos jogos, gols, lesões e quantos cartões amarelos e vermelhoso jogador pretendido teve. Além, é claro, do salário e do preço. Isso não vai garantir que o jogador fará sucesso, mas é um bom indicador.
Contratamos principalmente pela busca do jogo. Filtramos de acordo com o perfil desejado e está lá. Damos uma olhadinha nos detalhes e fica tudo certo. A maioria compra apenas jogadores que estão à venda, afinal, são os mais em conta. Será?
Na maioria dos países não-europeus, se encontram jogadores muito bons a preços mais interessantes. Enquanto um zagueiro está a venda na Espanha por 15M, outro jogador de igual força (ou até melhor) na Argentina, não está a venda, mas custa 10M. Oferecendo 13M você consegue levá-lo.
Também é interessante observar o que acontece a sua volta. Joga no Campeonato Brasileiro? Fique atento a lista de artilheiros, aos jogadores que vem se destacando na competição e aos jogos dos outros times. As vezes vale a pena assistir jogos de outros países. Não olhe apenas para o seu umbigo; grandes managers da atualidade como Ársene Wenger e Alex Ferguson olham todos os países para garimpar talentos e jogadores interessantes por preços módicos.
Ex.: Certa vez no Milan, jogando contra o Cagliari, vi um meia interessante, que marcou contra meu time de falta. Fui olhar suas estatísticas e ele tinha 6 gols em 10 jogos. Depois disso fiquei observando os jogos do time dele e constatei que ele marcava muitos gols, principalmente de falta. Como precisava de um apoiador que também fosse bom batedor de faltas, para repor a venda do Kaká, comprei-o por 6,5M. Se eu fosse tentar achar um jogador igual fazendo busca, iria demorar séculos, perdido naquele mar de jogadores. Com uma simples observação, reforcei meu time sem gastar muito.
Quase todo mundo presta atenção nos “gols” apenas dos atacantes, e esquecemos que para os demais jogadores este atributo também é importantíssimo. Não temos como ver o “desarme” do zagueiro e o “passe” do meio-campista, apenas “gols”, então o GOL passa a ser importante para TODOS, sem exceção. Assim como um atacante que não faz gol não presta, um zagueiro que não faz gol também TALVEZ não seja interessante. Claro, toda regra há exceções, não vai deixar de contratar um zagueiro força 80 e contratar outro de 40 só porque o segundo faz gols, até porque a máxima do zagueiro é defender.
A melhor pedida sempre é por jogadores mais jovens, já que estes cansam menos, podendo disputar mais partidas, evoluindo mais rapidamente. Em contra-partida, eles são mais caros. Aí que os jogadores mais velhos entram em cena, pois são mais baratos e fazem o mesmo efeito, porém cansam 3x mais, não aguentando uma série forte de partidas.
Evite ao máximo jogadores burucutus que fazem faltas e tomam muitos cartões. Esses jogadores por vezes irão te deixar na mão ao serem expulsos, também com o excesso de cartões, sendo suspensos. Sem contar os pênaltis a favor do adversário.
Atenção nas “promoções”! Jogadores muito baratos podem não corresponder e/ou terem salários incompatíveis com sua atual situação, jogando como perna de pau e ganhando como craque.
Não se foque muito na força dos jogadores. Como o próprio manual do jogo diz, um jogador de força 100 é apenas ligeiramente melhor que o de força 95. Mas se esse de 95 tiver menos cartões, fizer mais gols e se lesionar menos, o de 95 é muito melhor do que o de 100.
Note que o preço dos jogadores só aumentar ou diminui depois da virada da temporada, então você poderá tirar proveito disso.
Ex.: Um jogador simples que no início da temporada vale 4M, e no final da temporada ele vira artilheiro e sua força cresce 15 pontos e seu preço continua os mesmos 4M. Você o compra para sua equipe antes do último jogo da temporada, e quando a nova temporada entrar em vigor, ele estará valendo mais, uns 10M.
Um pouco mais de atenção na hora da aquisição de novos atletas pode acelerar o crescimento do seu clube, trazendo títulos e um bom um dinheiro em caixa. Olho vivo e boas compras!
Como Escalar Um Bom Time
Para escalar um time corretamente, é preciso frieza e sabedoria. Você irá usar reservas, irá utilizar aqueles “encostados” do seu time, e etc.
Os goleiros, é logicamente que você irá escalar o melhor, mas você pode estar totalmente errado, pois nem sempre o que vale é a força, e sim as características e a idade. Goleiro de 18 anos ou menos, não têm muita experiência, e pode ser um grande fiasco no gol. Não pense “isso é uma revelação”, pois você estará estragando a escalação. Também não é recomendavel o uso de goleiros que tenham mais de 35 anos, pensando “esse é mais experiente!”, coloque goleiros que tenha entre 20 a 35 anos.
O sistema defensivo sempre é importante saber escalar, pois as vezes é por causa de um simples erro que tomamos goleadas. Não recomenda-se o uso de zagueiro jovens, entre 16 e18 anos, no time titular. Coloque-os no segundo tempo de jogo. Os de 18 anos pra cima é livre a idade, é recomendável você usar no mínimo 2 zagueiros, e que pelo menos 1 tenha a característica ‘Resistência’, que é muito importante em um zagueiro, e claro, a característica ‘Desarme’. Os zagueiros líberos não são tão importantes, portanto não se preocupe com os líberos.
Os laterais sempre ajudam o ataque, com passes, cruzamentos, lançamentos, etc., portanto é preciso saber escala-los. Não use laterais defensivos. São inúteis. Dê preferencia aos laterais ofensivos ou alas. É importante que ele tenha as caracteristicas ‘Cruzamento’ e/ou ‘Velocidade’, que são as caracteristicas principais para um lateral. Resistencia também é uma boa, mas os laterais Cru-Vel (ou vice-versa) são mais eficientes. A idade também conta. Você pode usar laterais jovens, mas não é recomendado o uso de laterais com idade depois dos 30 anos, pois ele irá se cansar rapidamente.
O sistema defensivo sempre conta com a ajuda do volante, e é preciso saber escalá-los também. Tenha no mínimo 1 volante em seu time, mas também não exagere. 2 volantes já são o suficiente. A idade também é um fator importante. Volantes entre 17 e 35 anos são os mais recomendados. Preste atenção em suas características. Não queria volantes com as características Finalização/Cruzamento, por exemplo.
"O Meio-Campo é o lugar dos craques, que vão levando o time todo pro ataque." (Trecho da musica "Uma Partida de Futebol", do Skank, e realmente ele não mentiu). As jogadas de ataque sempre passa por um dos meio-campistas. Eles são quem armam as jogadas, fazem passes, e até gols, portanto a idade dele também é livre (dependendo da característica). Use meio-campistas com a característica ‘Armação’, pois é bastante utilizado as armações dos meio-campistas pelos atacantes, e assim saindo gols, sempre coloque entre 2 e 4 meio campistas (2 e 3 são os recomendados).
Já o atacante tem como objetivo fazer o gol, e para isso, além do trabalho dos companheiros, ele precisa "ter o dom de fazer gol". A idade também tem que ser regulada, no mínimo 17 e no máximo 40 anos. Se for usar atacantes jovens, é recomendável que tenha a característica ‘Velocidade’, e para os atacantes mais velhos, a característica ‘Cabeceio’, é essencial. Tenha entre 1 e 3 atacantes no seu time. É recomendavel a idade entre 20-28 anos para os atacantes que jogam pelo recuados. 17-40 anos para quem joga pelo meio, e entre 17-21 anos para quem joga pela ponta.
Lembre-se de nunca, nunca deixar de poupar seus jogadores, e também deixar os jovens jogarem e terem oportunidades. Formações táticas automáticas não recomendáveis: 5-4-1, 5-3-2, 4-5-1 e 3-5-2.
Formações táticas automáticas recomendáveis: 3-4-3, 4-4-2, 4-3-3
Brasfoot 2009 Mais Novidades
O Emmanuel dos Santos foi ao fórum oficial do jogo pedir opiniões sobre algo que já foi muito pedido no Brasfoot: Disputar Copa Nacional e Intercontinental ao mesmo tempo.
Como a maioria dos jogadores querem o jogo o mais próximo possível da realidade, escolheram que quem disputar a Libertadores não joga a Copa do Brasil (o que não acontece nos outros países. Na Europa, por exemplo, quem disputa a Champions League pode jogar também as Copas Nacionais de seus respectivos países). Pensando nisso, ele deu a opção de só ter essa regra no Brasil.
Depois de muito debate, e várias opiniões, o Emmanuel deu como definitivo.: Quem disputa Libertadores não disputa Copa do Brasil.
Mais Novidades Para O Brasfoot 2009
Lançamento
Para os Brasfooteiros de Plantão, hoje é dia 15 de Fevereiro. Falta muito pouco para o lançamento da sétima edição do jogo que é fenômeno no Brasil e no exterior.
Claro que comparado aos gigantes Championship Manager e FootBall Manager, o Brasfoot é como a pequena cidade de Santa Cruz de Minas (MG) [¹] [²] perto de grandes metrópoles como Sâo Paulo e Nova York (tá, analogia meio tosca -.-)
Mas para um jogo simples, leve, e que apesar dos bugs, ainda divertido, o Brasfoot 2009 promete ser a melhor versão já lançada do game de Emmanuel dos Santos.
Começa hoje o período estimado pelo próprio Emmanuel para o lançamento do jogo. O que podemos fazer enquanto isso? Apertar a tecla F5 (de preferencia acompanhada do CTRL) freneticamente na página do jogo até ser liberada a 1º versão de testes do game.
Caso você não queira ficar apertando CTL F5 na página oficial do jogo, fique de olho no Universo Brasfoot. A gente faz isso para você!
Vale lembrar que o jogo não tem data de lançamento definida. A estimativa é de que seja entre 15/02 a 15/03. Em outras palavras, ficaremos atentos a partir de agora.